评测与 Bad Case

这一页使用静态 mock 数据展示作品站中的评测视角:我们不只展示“能玩”,也展示“哪里会卡住、提示是否有帮助、下一步怎么迭代”。

常见误解分类

  • 只关注结果,不看变化过程。
  • 看到数值大就判断增长快,没有观察后几天是否突然拉开。
  • 会记住一个例子,但换到新场景后不会迁移。

失败案例示例

案例 A:一直加大初始值

用户行为描述:用户连续 3 次只调高起点,几乎不比较线性增长和指数增长的后期差异。

系统判断错因:系统判断:更关注“开始时有多少”,没有建立“增长方式会改变后期节奏”的认识。

对应改进建议:改进建议:引导用户对比两次后 5~7 天的曲线,重点观察后期谁拉开得更快。

案例 B:一旦失败就继续调大

用户行为描述:用户在溢出后继续把参数调大,认为数值更大就更接近目标。

系统判断错因:系统判断:存在“数值越大越好”的直觉偏差,没有把“刚好”作为目标。

对应改进建议:改进建议:增加一次“刚好多一点 / 刚好少一点 / 刚好合适”的反思提示。

案例 C:主关会做,迁移关失效

用户行为描述:用户能完成蔷薇花墙,但进入郁金香花海后重新回到试错式乱调。

系统判断错因:系统判断:记住了具体例子,但还没有真正迁移到新的场景。

对应改进建议:改进建议:在迁移前增加一句方法回顾,提醒先判断增长节奏,再决定改哪类参数。

提示有效性

提示前完成率
42%

未获得提示时,用户更容易卡在“只改大数值”的策略中。

提示后完成率
68%

加入轻量提示后,更多用户开始比较过程而不是只盯最终结果。

二次纠正率
57%

首次失败后,超过一半用户会调整方法,而不只是继续放大参数。

迁移题通过率
49%

说明方法迁移仍有提升空间,是下一阶段优化重点。

后续迭代方向

  • 增加更多训练世界,覆盖更多增长与变化主题。
  • 增加 AI 追问,让系统在失败后提出更贴近错因的下一问。
  • 增加长期学习档案,帮助家长看见孩子跨主题的变化轨迹。